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对于开发商和出版商来说,最大的挑战之一就是成功地接触目标人群,无论他们是什么人群。
在所有的人口统计数据中,没有哪一个群体像“千禧一代”这样具有吸引力,而且事实上,这样的群体难以捉摸。
这一群体被定义为能够轻松使用电脑 - 并且对共产主义没有任何记忆 - 占美国人口的近 25%。
事实上,它们正在迅速成为全球采购强国。
千禧年问题
然而,尽管有这么多的潜在收入,千禧一代在社交媒体方面往往比那些试图向他们推销应用程序的品牌更精明。
那么,你怎样才能帮助品牌最大限度地吸引这一群体呢?更重要的是,你是否应该尝试一下呢?
ARC 的 Benjamin Cavallari、WildTangent 的 Mark Donohue、Paltalk 的 Wilson Kriegel 和 Mindgrub Technologies 的 Todd Marks 在纽约的美国东部移动游戏大会上对这个话题进行了探讨,并得出了一些有趣的结论。
Y 世代不是吗?
随着千禧一代的成熟,他们只会成为更大的市场份额,因此许多品牌选择通过定制应用程序来吸引他们。
为了帮助这些品牌,开发商首先要考虑的是如何找到最适合满足客户需求的游戏。
例如,一家希望在大学生中建立品牌知名度的汽车保险公司面临的任务并不轻松。横幅广告历来对千禧一代没有吸引力,不幸的是,汽车保险并不是一个令人兴奋的行业。
为了弥补这一点,Mindgrub 创建了一款照片轰炸应用程序,允许用户将 GEICO Caveman 的有趣照片插入到他们用智能手机拍摄的照片中。
这很好地转化为在社交媒体渠道上分享品牌,并且拍摄的每张照片都强化了 GEICO 所寻求的品牌知名度。
分布和寿命
一旦确定了合适的应用程序,下一个重大挑战就是推广该应用程序。
马克斯在谈到发行问题时说:“你希望游戏能像病毒一样迅速传播,但最终还是要取决于最终用户和他们的需求。最好的游戏是那些他们会向朋友推荐的游戏。”
为此,“photobombing”应用程序是一个妙招,因为它提供的核心产品鼓励用户在分享照片的同时分享品牌信息。
最终,这也告诉我们,应用程序是否会获得关注,一切都取决于用户参与度和保留率。
如果您制作一款千禧一代热衷于玩的应用程序,那么在下载过程中传达品牌信息就会变得很容易。