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Casual Connect Europe:Fishlabs 称,移动端将在 2-3 年内“赶上”下一代游戏机技术

时间:2024-11-27   访问量:1168

移动技术的发展速度比游戏机更快,并将在未来两到三年内达到下一代系统的性能。

这是 Fishlabs 首席执行官 Michael Schade 的说法,他在今年汉堡举行的 Casual Connect Europe 大会上发表演讲时表示,从某些方面来看,移动技术已经优于即将推出的游戏机所采用的技术。

着火

Schade 花费了大量时间展示 Fishlabs 的《浴火银河》系列的视觉效果,而该系列的下一款游戏《浴火银河 3》将进一步展现其视觉效果。

沙德表示,如此远大的抱负建立在对移动技术快速发展的认识之上,并指出高端游戏机内置的硬件与流行智能手机内置的硬件之间的差距正在不断缩小。

“八年前,我们的目标是将主机品质的图形引入移动平台,但人们却嘲笑我们,”Schade 说道。

“但我们预测10年内就能实现。”

Schade 认为,微软和索尼可能在今年晚些时候推出新款游戏机,而“两三年内”移动设备也将与之匹敌。

“此外,下一代游戏机将全部采用全高清技术,但移动游戏机已经具备这一功能,因此从某种角度来看,移动游戏机已经领先于游戏机。”

额外的努力

然而,他表示,希望驾驭图形浪潮的移动开发人员需要掌控自己的源代码。

“如果你想在图形方面更进一步,那么完全控制你自己的源代码和技术是至关重要的,”Schade 总结道。

Casual Connect Europe:Fishlabs 称,移动端将在 2-3 年内“赶上”下一代游戏机技术

然而,对于进军移动领域的主机游戏,Schade 警告称,发行商需要确保他们为智能手机设备“提升”视觉效果,并指出 Square Enix 的《古墓丽影》和 2K Games 的《席德·梅尔》授权游戏都未能产生大量收入,部分原因就在于它们的视觉效果不够出色。

Schade 总结说,质量决定一切,即使几年前的原创游戏在游戏机上看起来是最先进的,消费者也能看出你是否偷工减料。

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