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Kiloo 的 Simon Møller 表示,免费游戏中的广告每天可带来高达 3,000 美元的收入

时间:2024-12-11   访问量:1146

Kiloo 的 Simon Møller 表示,免费游戏中的广告每天可带来高达 3,000 美元的收入

免费发行版的货币化可能已越来越多地转向免费增值模式,但 Kiloo 首席商务官 Simon Møller 认为,放弃应用内广告是一个错误。据 Møller 称,这家丹麦工作室将广告作为其免费发行版的第二收入来源,从 100,000 到 250,000 名每日活跃用户 (DAU) 来看,它每天可产生高达 3,000 美元的收入。没有抱怨“直到 2011 年 4 月,iOS 上的直接用户获取主要由 Tapjoy 及其激励安装主导,”Møller 在 GamesBrief 的一篇专栏文章中表示。“苹果去年严格限制了这种做法。Chartboost、Playhaven、Flurry 等公司挺身而出填补了这一空白。“在 2011 年和 2012 年第一季度,我们主要从 ChartBoost 获得可观的收入,其次是 AdColony,此外还有 IAP。”

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